Ponieważ dodałem wszystkie instancje w aplikacji (poza Gawrą) plik instances.json jest już niepotrzebny, jeżeli wprowadzałeś/aś dużo zmian w tym pliku (lub w konfigracji instancji w apce), to zrób poprawki raz jeszcze w aplikacji.
Nowe funkcje
Konfigurowalne HUD-y — od teraz każdy wiersz w oknie sesji, oknie instancji i oknie walki może być włączony i wyłączony zgodnie z Twoimi preferencjami. Konfiguracja → Widoczność HUD.
Przychód i Wejściówki — do HUD-a doszły dwie dodatkowe informacje (Przychód i Wejściówki), czyli składowe zysku.
Autoodświeżanie Podsumowania — teraz po zmianie dat okno podsumowania powinno odświeżyć się samo.
Selena i Adek na dwa razy — instancja Seleny i Admirała będzie zamykana po ostatniej walce nawet, jeżeli ubijecie ich na dwa razy.
Przenieś okno pod PPM — okno można teraz przenosić również z poziomu PPM. Wystarczy wybrać opcję „Przenieś” i przeciągnąć okno w docelowe miejsce.
Zabezpieczenie przed duplikatami walk — dodano dodatkowe zabezpieczenie, które odrzuca walkę, jeśli w ciągu sekundy pojawiła się w bazie inna z dokładnie tymi samymi wartościami.
Zabezpieczenie przed otwarciem aplikacji dwa razy — aplikacja wyszukuje stary proces i go ubija przed otwarciem nowego.
Obsługa Statku Utoru, Robaczych jaskiń, Sali czujek i Losek — w przypadku tych instancji aplikacja miała różne problemy (nie rozróżniała wersji konstrukta, komandora od admirała, tworzyła zbędne instancje w drodze na modliszkę i wszystkie 3 insty Losek zapisywała pod tą samą nazwą). Zostało to zmienione. Dodatkowo instancja Ichtiona dostała lepszą nazwę. Zmiana poprawi również w miarę możliwości wpisy w bazie (jeśli instancja była wyczyszczona).
Przeniesienie konfiguracji instancji do bazy — do tej pory instancje były zapisywane w pliku instances.json. Teraz wszystkie informacje są w bazie, dodatkowo zostały dodane wszystkie instancje (poza Gawrą). Pojawił się też tier 0 (dla amorfy, bo tworzy instancję, ale jest czempionem).
Trzeci dropdown z tierem w konfiguracji instancji — w oknie konfiguracji instancji dodano trzeci dropdown z tierem, aby dropdowny nie były za długie.
Fixy
Full debug — dodanie flagi full debug w konfiguracji (Konfiguracja → Rozwiązywanie problemów), która generuje bardzo obszerne logi do pliku tekstowego. Potrzebne tylko w sytuacjach, gdy coś nie działa.
Zerowanie wartości w Fight Window — na starcie walki okno powinno już zerować wartości.
Znikanie okna po zminimalizowaniu i zamknięciu — minimalizowanie okna powodowało, że koordynaty w config.json ustawiały się na wartości typu -32000. Teraz to nie powinno mieć miejsca.
Reset ustawień karty sieciowej — usunięto dropdown z protokołem, a do sekcji „Rozwiązywanie problemów” dodano przycisk resetu ustawień karty sieciowej.
Wersja 1.1 — 2025-08-30
Ekran edycji rarów — możliwość ręcznego ustawienia cen.
Ekran edycji cen przedmiotów — blokowanie i zmiana cen oraz nazw „Unknown”.
Synergetyki — zapis dropów, opcja pokazywania w loocie i podsumowaniach.
Ceny inhibitorów — checkbox do przeliczania wg paczek platyny (50).
Fight Window — możliwość blokady okna.
Bystre tooltipy — inteligentne ustawienie po lewej/prawej stronie ekranu.
Zamykanie instancji — poprawiony czas końcowy (od podsumowania).
Obsługa serwerów Wyvern i Thalia — na razie w polskiej wersji klienta.
Instance Window — możliwość blokady okna.
Session Window — opcja zwijania (double click na „Sesja”).
Liczenie dropów na tierze — poprawione dla Tarula, Morany, Fyodora.